Kiállítás

Gyakran használt vektor-módszer bittérképe (kettő)

Feb 25, 2019 Hagyjon üzenetet

Gyakran használt vektor-módszer bittérképe (kettő)

Mi egy nagy nyomtatási cég Shenzhen Kína. Minden könyv kiadványt, keménykötésű könyvnyomtatást, papíros könyvnyomtatást, keménykötésű notebookot, sprial könyvnyomtatást, nyerges könyvnyomtatást, füzetnyomtatást, csomagoló dobozot, naptárakat, mindenféle PVC-t, termékismertetőt, jegyzetet, gyermekkönyvet, matricát, minden különféle speciális papír színnyomó termékek, játékkártyák és így tovább.

További információkért látogasson el a webhelyre

http://www.joyful-printing.com. Csak ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

e-mail: info@joyful-printing.net

Szabadkézi cikkek


Jelenleg a vektorgrafika használata egyre kiterjedtebb. Ha jó a kézfestésen, természetesen a legjobb. De végül is, nem mindenki jól tud rajzolni, és nincs sok kész vektorkép, amely megtalálható az interneten, így sokan úgy döntenek, hogy elfogadják őket. 1. Eljárás bitkép átalakítására vektorgá. Sok olyan szoftver van, amely ezt a munkát elvégezheti. A szabadkézi beépített nyomkövető eszköz könnyen konvertálhatja a bittérképet vektorgá.


Konverziós lépések:


Az Import parancs segítségével importálhatja a bittérképet szabadkézi üzemmódba, majd a lebegő eszköztáron használja a mágikus szerszámszerű nyomkövető eszközt. A nyomkövetés alapértelmezett beállításai a konverziók nagy részét képesek kezelni, de a kiválóság kedvéért nem lehet csak kielégíteni, megtanulnunk kell Konvertálni a különböző konverziós paramétereket a tényleges helyzetnek megfelelően, hogy a legjobb konverziós hatást érjük el.


Először be kell importálnia a bittérképet, amelyet a Freehand-ba kell konvertálni. Kérjük, használja az Import parancsot. Amikor megjelenik a jobb szög szimbólum, kattintson a rajzterületre. Ha új üres fájlt hoz létre, akkor a bitmap az előtér réteghez vezet. Ha szükséges, először állítsa be a pozíciót. Annak megakadályozására, hogy véletlenül mozogjon, zárja be először a bitmap rétegét, majd kattintson a rétegpanel jobb felső sarkára. A fekete háromszög új réteget hoz létre az előtérréteg fölött, amely a transzformált vektorkép külön-külön történő elhelyezésére szolgál.


Itt kísérletbe importáltam egy őszibarack virágot. Látta a lebegő eszköztáron a mágikus pálca ikonját? Ez a nyomkövető eszköz. Kattintson rá, és húzza a területet közvetlenül a bitmap fölé. A területen található bitképet vektorképké alakítjuk át. Ha az egész képet úgy kell konvertálni, mint most, csak húzza a területet. Fedjük le a teljes képet. A teljes konverziós idő függ a grafika összetettségétől és a készülék konfigurációjától. Csakúgy, mint ez az egyszerű kép, szinte nincs késés. Az eredmény az, hogy sűrű csomópontot lát, de a hatás még mindig nem világos. Kérjük, ideiglenesen elrejtse az előtéret, majd tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattintson az üres helyre.


Elmondható, hogy a nyomkövetés alapértelmezett beállításainak megfelelően a legtöbb konverziót kezelni tudjuk, de több, mint amennyit nem tudsz eleget tenni, meg kell tanulnunk különböző konverziós paramétereket konfigurálni a tényleges helyzetnek megfelelően, hogy a legjobb eredményt kaphassuk .


Kattintson duplán a nyomkövetési ikonra a beállítások ablak megnyitásához. Láthatjuk, hogy rengeteg paraméter állítható be itt, de ne félj, nézzük meg közelebbről.


1, Színmód: a színmód kiválasztásához használható, itt beállíthatja, hogy a végső vektor színes vagy szürke, RGB vagy CMYK mód, és meghatározhatja a színek számát, annál nagyobb a színek száma. a maximum 256 szín, és 16 szín elegendő a tényleges használathoz.


2, Felbontás: felbontás, az általános alapértelmezett Normál jó, kivéve, ha további részletekre van szükség, akkor beállítható a Magas értékre.


3, Nyomkövetési rétegek: az átváltási réteg kiválasztása, Előszó - előtér réteg, Háttér - háttérréteg, Minden - minden réteg, itt a bittérképünk az Előszó rétegben van, így azt választjuk.


4, Path conversion: konverziós módszer. Ez a legfontosabb beállítás, és közvetlenül befolyásolja a végeredményt. Nézzük meg:


Vázlat: A bitképet egyetlen vektor színblokkokká alakítja át, amely átfedheti egymást. Ez az alapértelmezett beállítás. Elmondható, hogy alkalmas a legtöbb helyzetre. Alatta van egy kis lehetőség - az út átfedése. Az út átfedések általában Laza vagy Szűkre vannak állítva, ahol a Tight finomabb hatásokat eredményezhet, és a None a biteket, amelyek tiszta vonalakat vagy szöveget konvertálnak.


Középvonal: A vázlattal ellentétben a vonalak megjelenítésére használatos, és sokkal több sorban és kevés kitöltéssel rendelkező képekre alkalmas. A következő Egységes sorok kerülnek kijelölésre, amelyek azt jelzik, hogy 1 pont egyenletes vonalszélességet használnak, és a vonalvastagságot a jelölés megszüntetése után módosítják.


Középvonal / vázlat: A fenti két helyzeteket egyesíti, a vonal színblokkok kombinálódnak, főleg a szoftver által, a konverzió értékét is beállíthatja, az alábbiak szerint: Nyitott út, annál nagyobb az érték, a végső átváltás vonalakra. ezzel szemben a javítások ennek megfelelően növekednek.


Külső szél: Egy különleges, csak a periféria körvonalát adja. A színeket kitölthetjük, hogy speciális effekteket hozzunk létre. Természetesen, ha beilleszti a beillesztett pasztát, könnyen eltávolíthatja a bitkép hátterét.


5, Trace megfelelőség: az egység az átalakulás, annál nagyobb az érték közelebb az eredeti képet, természetesen, a csomópont jelentősen nő.


6, Zaj tolerancia: a zaj toleranciája, ez is nagyon fontos beállítás, a tűrés alacsonyabb, mint az eredeti kép, a tűrés túl magas lesz, ami több részletet veszít. A probléma szemléltetéséhez nézzük csak az ágszakaszt. A bal oldali tűrés 5-re van állítva, a jobb oldalon pedig a 15-ös. Távolítjuk el a felső színblokkot, hogy jól látható legyen. A bal oldal alacsony az alacsony tolerancia miatt. A sokszínű színt, de a jobb oldalt figyelmen kívül hagyják, nem becsülik alá ezeket a finom árnyalatos színeket, mivel ez egy vektor diagram, a kép bájtjainak száma könnyen frissíthető. Ehhez a képhez nem kell túlságosan részletesen foglalkoznunk, így a 15-ös tolerancia megfelelőbb.


7, Wand színtűrés: színtűrés, ez az elem csak akkor értelme, ha a színválasztási területet választja. Ha a Photoshopot használta, ne feledje, hogy hasonló elemeket tartalmaz a varázspálca beállításaiban. A beállítás értéke nagyobb, annál nyugodtabb a kiválasztás, az összes közeli szín kerül kiválasztásra.


Ehhez a képhez csak a zaj toleranciát kell módosítanunk, és a transzformáció hatása látható az ábrán.


Más szoftverekhez képest a Freehand és a Flash egy vállalat késztermékei, mint a testvérek, így az átalakított vektorgrafika közvetlenül másolható a Flash-be, nincs kompatibilitási probléma.


Végső optimalizálás: A végső vektor esetében a legjobb eset az, hogy minél közelebb kerüljön az eredeti képhez, és minél kisebb a tárolt bájtok száma, annál jobb, így szükség esetén tovább optimalizálható. Ennek két módja van:


Az első: Tegye meg a szabadkézi módban, válassza ki az összes vektoros képet, válassza a Módosít> Útvonal módosítása> Egyszerűsítés a menüből, állítsa be az Összeg értéket, ne feledje, hogy nem túl kapzsi, 1-re állítva szinte, túl magas és könnyű deformálódik.


Második: Optimalizálás a Flash-ben. Először válassza ki az összes vektorgrafikát, majd nyomja meg a Ctrl + B billentyűt, szakítsa meg őket, válassza a Módosítás> Optimalizálás opciót az optimalizáláshoz, de nem javasoljuk, hogy optimalizálja, mert néha a grafikus változás viszonylag nagy.

A szálláslekérdezés elküldése