A képernyők és a nyomtatási színek összehangolásának módja
Nagy nyomda vagyunk Shenzhen Kínában. Minden könyvkiadványt, keménykötésű könyvnyomtatást, papírkötésű könyvnyomtatást, keménytáblás noteszgépet, sprial könyvnyomtatást, nyeregtároló könyvnyomtatást, füzetnyomtatást, csomagoló dobozokat, naptárakat, mindenféle PVC-t, termék brosúrákat, jegyzeteket, gyermekkönyveket, matricákat speciális papír színes nyomdai termékek, játék kártya és így tovább.
További információkért látogasson el
http://www.joyful-printing.com. Csak ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
e-mail: info@joyful-printing.net
Bár a nyomtatás több ezer színt képes megismételni, a kivonatos színezés miatt a szín fényereje gyengül, és az élénkebb színeket nehéz kifejezni nyomtatott formában. Másrészről a képernyő valóban több nyomtatásban gazdag a színkifejezés tartományában az adalékanyag színezésének technikája miatt. Ezért a képernyő gyönyörű színei nem reprodukálhatók nyomtatással, ami a képernyő és a nyomtatás közötti színkülönbséget eredményezi. A megoldás a tinta és papír összetételének javítása annak érdekében, hogy a legfrissebb, tisztább színeket reprodukálja, de ez nem egyszeri esemény. Egy másik módszer a képernyő színtartományának a nyomtatáshoz való szűkítése, így a képernyő látható.
Az úgynevezett színskála a maximális hatótávolság, amelyben az eszköz színeket rögzít vagy másolhat. Az emberi szem színskála minden látható fény. A 380 és 780 közötti hullámhossz tartományon belül a nyomtatás színes skálája papírból és tintából áll. Különböző papíros tinták egyeznek, és különböző nyomtatási gamutok vannak. A tartomány eltér a könyvpapírtól, és a Pantone színskála is eltér a DIC-től. Mások, mint a képernyők, szkennerek, nyomtatók stb. Szintén saját színskálát tartalmaznak. Gyakorlatilag ismerni kell egy eszköz színskáláját, mert az eszköz nem képes rögzíteni vagy másolni a színeket a játéktéren kívül. Például normál körülmények között az emberi szem nem látja a színt infravörös vagy röntgensugárzás alatt, és egyesek könnyen megkülönböztethetik a színeket, például különböző fémes színeket, de nem könnyű rögzíteni a lapolvasón. A legjobb minőségű minőséget egy eszköz skálája jelenti, amely egy másik eszköz tartományát szimulálja. A színtermelés egyik fontos témája, hogyan lehet az emberi szem gondolni, hogy a két eszköz színskála hasonló a szimulációs folyamatban.
Színkezelés és színstandardok
A szín előállításához a szín ábrázolására és továbbítására szabványokat kell létrehozni. Jelenleg a népszerűbb színkezelő rendszerek, mint a LinoColor és az Agfa Phototone fejlődnek ebben az irányban. Az eszközök színspektrumát leíró szabványos specifikációk (ICC összehasonlító fájlok) segítségével színkódoló szoftvert használnak a színskála egységes konverziójának elvégzésére. Működés a színeltérés és a különböző színskálák és specifikációk által a színes adatátvitel során okozott eltérések csökkentése érdekében. Ezeknek a színkezelő rendszereknek a végrehajtásához először meg kell ismerni az eszköz színskáláját. A színspektrum leírásának legáltalánosabb módja az, hogy a CIELab az International Lighting Association, amely a fény hullámhosszát az emberi vizuális jellemzők alapján leíró, leíró színadatokká alakítja át, ahol L a szín leírás színét és a a a leírás színeltérését. A redish zöldesség mértéke, b a sárgás és kékes szín mértékét mutatja. A CIELab színtérben minden ember látható színének a színhez tartozó pozíciója van. A két színpozíció közötti távolság összehasonlításával meghatározhatjuk a két oldal színének hozzávetőleges mértékét. Mivel a látható fény spektrum alapja ennek az adatkészletnek, lefedi a képernyő és a nyomtatás által előidézett színeket, és felhasználhatja a delegáció szemének színét is.
Például egy nyomtató színspektrumának leírásához először nyomtasson néhány teszt színcsíkot a nyomtatóból. Ezek a színcsíkok különböző fő színeket és színeket tartalmaznak, amelyek nehezen másolhatók. Ezután a spektrométerrel mérje meg a CIELab adatokat a színcsíkokon, majd használja a szoftvert az adatok feltöltéséhez. Írja be az ICC formátumú összehasonlító fájlt a készülék színskálaadatain felül, de tartalmazza az eszköz gyártási jellemzőit is, például a fekete verziók jellemzőit, a pontértéket stb. Az eszköz összehasonlító fájljával a színkalkulációs szoftver hivatkozhat a két eszköz jellemző adatairól, és összehasonlíthatja az eszköz színspektrumát a CIELab színtérrel az összehasonlítás és a konverzió érdekében, és ezáltal ideális szimulációs hatást érhet el. A legelterjedtebb az a technológia, amely eljutott a gyártási folyamat szakaszába, vagyis szimulálja a nyomtatási színskálát a képernyőn és szimulálja a nyomtatási színskálát egy nyomtatóval. Mivel a képernyő színspektruma nagyobb, mint a nyomtatás színtartománya, ebben az esetben a szimulációt gamma-tömörítési szimulációnak is nevezik. A teljes szimulációs folyamat a kontrollfájl adatain alapul, így az összehasonlító fájl generálása és kezelése a legfontosabb feladat.
A színkezelési rendszer hipotézise
A színkezelési rendszert úgy hajtották végre, hogy az előállított szín elérheti a kívánt eredményeket? A kérdés megválaszolásához meg kell értenie a színkezelési rendszer mögött álló feltételezéseket. A színkezelő rendszer fő feladata egy ismert színskála adatai alapján szimulálni egy másik ismert színskálát a CIELab téren. Ezért szükséges feltételezni, hogy a két színtartomány a regisztrált gamutadatokban marad. állapot. Ez azt jelenti, hogy az eszköz összehasonlító állomány gyártási állapota és a gyártási állapot a színskála kiszámításakor azonosnak kell lennie. Ha a tegnap létrehozott összehasonlító fájlt nem lehet összehasonlítani a mai berendezéssel, akkor a gyártási állapot továbbra is ingadozik, és a színkezelő rendszer nem képes az eltérés csökkentésére. Az instabil gyártási folyamat még a színkezelési rendszert is megnövelheti a színeltérés kiterjesztésében. Ezért a színkezelő rendszer alkalmas a gyár számára a tervezéssel, a színkiválasztással, a nyomtatással és a nyomtatással szemben, mivel a gyártási folyamat változóit könnyebb szabályozni ugyanabban a gyárban.
A szín nem csak egy design elem, hanem egy fogadó szabvány a gyártáshoz. Még ha az ügyfél vonakodva elfogadja a nem kielégítő színű nyomtatást, előfordulhat, hogy a következő alkalommal nem lehet pártfogolni. Sok vállalat elveszíti fontos vásárlóit a színminőséggel kapcsolatos problémák miatt. Látható, hogy a színes megjelenítés törvényének elsajátítása és a színminőség ellenőrzése olyan technika, amelyet a termelésben kell elsajátítani. A fejlett berendezésekkel és a jó technikai együttműködéssel szemben az iparág kemény versenyében elkerülhetetlenül megszűnik a megszüntetés sorsa.
Szín elv
A festményekre és a képekre való tekintettel természetesen beszélni kell a színekről. Minden minta alapvető formákból és színekből áll. A színek a képfeldolgozás fontos részét képezik. Az alábbiakban megértjük a szín elvét, ez lesz a művészetünk. alapján.
a) A három elsődleges szín elve
A középiskola fizikai osztályában prismákkal kísérletezhettünk. Miután áthaladt a prizmán, a fehér fény a különböző színű, fokozatosan átmenő kromatogramokra bomlik. A színek vörös, narancssárga, sárga, zöld, cián, kék és lila színűek. Ez a látható spektrum. . Az emberi szem a legérzékenyebb a piros, zöld és kék. Az emberi szem olyan, mint egy háromszínű vevő rendszer. A legtöbb színt különböző arányokban lehet szintetizálni piros, zöld és kék színnel. Hasonlóképpen a legtöbb monokromatikus fény vörös, zöld és kékre bontható. Ez a kolorimetria legfontosabb alapelve, nevezetesen a három primer szín elve. A három elsődleges szín egymástól független, és a két elsődleges szín közül egyik sem kombinálható a másik két színnel. A piros, a zöld és a kék a három elsődleges szín, és ezek a három szín a legszélesebb színválasztékkal rendelkezik. A vörös, zöld és kék alapszíneket különböző arányokban adják hozzá, hogy kevert színt alkotnak az úgynevezett additív színkeverésnek.
Piros + zöld = sárga
Zöld + kék = cián
Piros + kék = bíbor
Piros + zöld + kék = fehér
A sárga, a cián és a bíbor szín kétféle színt és színt tartalmaz, ezért másodlagos színeknek is nevezik őket. Továbbá:
Piros + cián = fehér
Zöld + Bíbor = Fehér
Kék + sárga = fehér
Ezért a ciánkék, a sárga és a bíborvörös a piros, a kék és a zöld egymást kiegészítő színei. Mivel mindegyik szeme ugyanolyan színnel azonos érzelmeket élvez, ha három, azonos intenzitású elsődleges színt keverünk, feltételezve, hogy a fehér fény intenzitása 100%, akkor a személy szubjektív érzése az, hogy a zöld fény a legfényesebb . A vörös fény második, a kék fény a leggyengébb.
Az adalékanyag színkeverési eljárásán kívül kivonatos színkeverési módszer is létezik. Fehér fény alatt a ciánkék pigment elnyeli a vörös színt, és tükrözi a ciánt. A sárga pigment elnyeli a kék színt és tükrözi a sárga színt. A bíborvörös pigment elnyeli a zöld színt, és tükrözi a bíborvöröst. Ez a következő:
Fehér-piros = cián
Fehér-zöld = magenta
Fehér-kék, sárga =
Ezenkívül, ha a két pigment a cián és a sárga keverékében, a fehér fény megvilágítása alatt, mivel a pigment abszorbeálja a piros és kék, és tükrözi a zöldet, a pigmentek keverése a következő:
Pigment (sárga + ciánkék) = fehér - piros - kék = zöld
Pigment (magenta + cián) = fehér - piros - zöld = kék
Pigment (sárga + magenta) = fehér - zöld - kék = piros
A fentiek mindegyike kivonatos színkeverés, és a kivonható színkeverés különböző színeket eredményez a három primer szín különböző arányainak abszorpciójával. Ezért a cián, a bíbor és a sárga a pigment három elsődleges színe. A pigmentek három primer színének színkeverését széles körben használják a festés és a nyomtatás során. A pigment három elsődleges színe közül a piros, zöld és kék három színét a szubtraktív másodlagos színeknek vagy a pigment másodlagos színeknek nevezik. A kivont másodlagos színek között:
(ciánkék + sárga + magenta) = fehér - piros - kék - zöld = fekete
A három primer színt a fentiekben említett adalék színkeverés által képviselt színmódot RGB-módnak nevezzük, és a kivonó, vegyes színű három elsődleges színelnyelésű színmódot CMYK-módnak nevezzük, és ezeket széles körben használják a festés és a festészet területén nyomtatás.
Az RGB mód az egyik leggyakrabban használt rajzszoftver színmódja. Ebben a módban célszerű a képeket feldolgozni, az RGB tárolt képek pedig kisebbek a CMYK képeknél, így a memóriát és a helyet megtakaríthatja.
A CMYK mód festési mód, így a nyomtatási módhoz tartozik, de lényegében ugyanaz, mint az RGB mód, de a színek előállítása eltérő. Az RGB az adalék színkeverési mód, és a CMYK a kivonható színkeverési mód. Például a kijelző elfogadja az RGB módot, mert a kijelző olyan elektronsugár, amely bombázza a képernyőn lévő fluoreszkáló anyagot, hogy fényt bocsásson ki a szín előállításához. Fekete, ha nincs fény, és fehér, amikor a fény hozzáadásra kerül. És mi van a nyomtatókkal? A festék önmagában nem bocsát ki fényt. Ezért csak a speciális fényhullámot kell elnyelni, és más fény színét kell tükrözni, ezért a kivonó színes módszerrel kell megoldani.
(B), HLS (színárnyalat, fényerő, telítettség) elve
A HLS a Hue, Luminance, Saturation. A színárnyalat a szín tulajdonsága. Alapvetően a szín alapszíne. Ez a hétféle vörös, narancssárga, sárga, zöld, kék, kék és lila, hogy gyakran beszélünk, amelyek mindegyike egy színárnyalat. A színárnyalat módosítása a szín megváltoztatása.
A fényerő a különböző színek elsődleges színeinek fényereje (például az RGB képek elsődleges színei R, G, B vagy különböző önsínek), és a fényerő beállítása szintén a fényerő beállítása. A fényerő 0 és 255 közé esik, és 256 szintre van felosztva. A szürkeárnyalatos kép, amiről általában beszélünk, a 256 fehérségi szint közötti különbség a tiszta fehér és a tiszta fekete között, azaz fehérről szürre, majd fekete színre. Ugyanígy, az RGB módban az elsődleges színek fényességét, azaz a piros, zöld és kék három elsődleges színének fényességét jelzi, sekélyről mélyre.
A telítettség a kép színének csillogását jelenti. Minden szín esetében mesterségesen definiált standard színt kapunk, és a telítettség a fizikai mennyiség, amely leírja, hogy a szín színe közel áll-e a standard színhez. A telítettség beállítása a kép színének beállítása. Ha a kép telítettségi sávja nulla, akkor a kép szürkeárnyalatos kép lesz, és megpróbálhatja beállítani a telítettség gombját a TV-n.
Bár a nyomtatás több ezer színt képes megismételni, a kivonatos színezés miatt a szín fényereje gyengül, és az élénkebb színeket nehéz kifejezni nyomtatott formában. Másrészről a képernyő valóban több nyomtatásban gazdag a színkifejezés tartományában az adalékanyag színezésének technikája miatt. Ezért a képernyő gyönyörű színei nem reprodukálhatók nyomtatással, ami a képernyő és a nyomtatás közötti színkülönbséget eredményezi. A megoldás a tinta és papír összetételének javítása annak érdekében, hogy a legfrissebb, tisztább színeket reprodukálja, de ez nem egyszeri esemény. Egy másik módszer a képernyő színtartományának a nyomtatáshoz való szűkítése, így a képernyő látható.
Az úgynevezett színskála a maximális hatótávolság, amelyben az eszköz színeket rögzít vagy másolhat. Az emberi szem színskála minden látható fény. A 380 és 780 közötti hullámhossz tartományon belül a nyomtatás színes skálája papírból és tintából áll. Különböző papíros tinták egyeznek, és különböző nyomtatási gamutok vannak. A tartomány eltér a könyvpapírtól, és a Pantone színskála is eltér a DIC-től. Mások, mint a képernyők, szkennerek, nyomtatók stb. Szintén saját színskálát tartalmaznak. Gyakorlatilag ismerni kell egy eszköz színskáláját, mert az eszköz nem képes rögzíteni vagy másolni a színeket a játéktéren kívül. Például normál körülmények között az emberi szem nem látja a színt infravörös vagy röntgensugárzás alatt, és egyesek könnyen megkülönböztethetik a színeket, például különböző fémes színeket, de nem könnyű rögzíteni a lapolvasón. A legjobb minőségű minőséget egy eszköz skálája jelenti, amely egy másik eszköz tartományát szimulálja. A színtermelés egyik fontos témája, hogyan lehet az emberi szem gondolni, hogy a két eszköz színskála hasonló a szimulációs folyamatban.
Egy másik koncepció a kontraszt. A kontraszt a különböző színek közötti különbséget jelenti. Minél nagyobb a kontraszt, annál nagyobb a különbség a két szín között, és fordítva. Például egy szürkeárnyalatos kép növeli a kontrasztot, és fekete-fehérré válik. Ha a korlátra van beállítva, fekete-fehér kép lesz. Ellenkező esetben szürke vászonot kaphatunk.
Megértjük a szín elvét, nem fogunk elkábulni a képfeldolgozásban, és gyorsabb és pontosabb lehet a színek beállításához. Egy másik koncepció a kontraszt. A kontraszt a különböző színek közötti különbséget jelenti. Minél nagyobb a kontraszt, annál nagyobb a különbség a két szín között, és fordítva. Például egy szürkeárnyalatos kép növeli a kontrasztot, és fekete-fehérré válik. Ha a korlátra van beállítva, fekete-fehér kép lesz. Ellenkező esetben szürke vászonot kaphatunk.
Megértjük a szín elvét, nem fogunk elkábulni a képfeldolgozásban, és gyorsabb és pontosabb lehet a színek beállításához.

